В анимации как и в реальной жизни физика играет важную роль (как ни крути от физики не убежишь). Вспоминаем 3 основных закона Ньютона, смотрим на движение маятника часов, наблюдаем за движением птиц, животных, людей. Как движется человек во время бега или шага, все эти мелочи играют основную роль при создании анимации. Я не говорю что нужно добиваться идеальной реалистичности (для этого есть кинематограф), но общие законы движения нужно понимать и уметь отображать на рабочей области проекта. Анимирование заранее подготовленного персонажа гораздо упращает работу.